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此前,CDPR官方曾发布公告,对《巫师3》次世代版中存在的问题进行了回应。
现在,官方表示,已经为《巫师3》的PC版发布了热修复补丁,主要解决了此前4.01版本javascript更新后出现的问题,更新后游戏版本不会改变。
经过实测,在热更新补丁更新后,《巫师3》次时代版的运行确实相对更为流畅,帧数波动相对较小。
不过,由于引擎架构等原因,现阶段开启光编程线追踪后,游戏的帧率依旧会出现严重下跌,在一定程度上会影响游戏体验。
根据CDPR此前的回应,《巫师3》是一款在2php015年发布的游戏,采用了当时常见的单线程引擎架构,由主线程运行游戏,渲染线程执行绘图,其他工作线程根据需求协助执行相应工作。
但在次世代更新中,为了加入光线追js踪,开发组需要通过D3D11On12使用D3D12,也就是使用D3D11接口来运行D3D12,但由于主渲染器基于D3D11开发,导致无法充分发挥效能。
对此,官方表示将在后续努力改进性能,但由于REDengine3和开发组的技术限制,渲染器将仍采用单线程为主运行。